Posted by Gustavo Ureña | Posted on 12-07-2010
Category : Como Cobrar
Hay tantas cosas que pasamos por alto que afecta la vida de tantas personas solo por el simple hecho de no importarte.
Y no creas que no te importa, en el momento que en ti se despierta o comienza a sonar la alarma cuando alguien te hace un comentario de cualquier topico ( Ejemplo, yo voy a dejar de estudiar, estoy cansado de eso) sabes que hacer eso podria ser un suicidio si no tienes planes concretos para tu futuro, pero tu dejas que pase, convirtiendote en el culpable de la desdicha del futuro de tu amigo, Por no tratar de persuadirlo. A lo mejor el te lo dijo por que necesitaba apoyo moral y tu no se lo diste.
Posted by Gustavo Ureña | Posted on 08-05-2009
Category : Como Cobrar, Mercadeo, Principios de Diseño
Eso no me enseñaron Episodio #6
(segunda parte)
En el episodio anterior hablamos de la importancia de escuchar durante el proceso creativo y de cómo después de haber escuchado, podemos llegar a hacer decisiones malas debido a muchos factores como nuestro set de ideas preconcebidas, nuestro modo de operación o malas interpretaciones del problema a resolver.
Posted by Gustavo Ureña | Posted on 06-05-2009
Category : Como Cobrar
COMO LE COBRO episodio #8
(segunda parte)
Bajar Episodio #8
En nuestra primera entrega de esta serie de dos capítulos nos enfocamos en el proceso de poner precio a nuestro trabajo. Hablamos de nuestras ideas , experiencias y mencionamos que es importante saber lo que vendemos como comunicadores y que acorde a ello, tenemos que deducir cuanto cobrar. Hablamos de la importancia de un modo de operación y también dijimos que es necesario tener un numero base que nos permitirá cotizar nuestro trabajo de una manera conciente.
Posted by Gustavo Ureña | Posted on 06-05-2009
Category : Como Cobrar, Mercadeo
COMO LE COBRO episodio #7
Bajar Episodio #7
En el pasado capitulo discutimos cosas necesarias que no aprendimos en la escuela de diseño pero que son elementos claves para la supervivencia de un diseñador grafico. Hablamos de lo importante que son las redes o Networks, también tocamos en la colaboración y dijimos que un diseñador “no puede trabajar solo” y concluimos con como lidiar con clientes.
Siguiendo este ultimo paso hoy vamos a comenzar una serie de dos episodios donde hablaremos de cómo cobrar.